Cat VS Toy


O jogo se passa dentro de uma caixa de areia onde o jogador assume o controle de um brinquedo infantil com vida própria (no melhor estilo toy story) chamado Byteman. 

Byteman é um soldado robô que, em condições normais, lutaria contra o mal com sua pistola laser (que atira pequenos projéteis de plástico na vida real) e seu escudo. Porém, desta vez ele foi abandonado de forma acidental pelo seu dono numa grande caixa de areia  — um verdadeiro deserto fedorento na sua escala de brinquedo.

Nesse contexto, a gata idosa e antissocial Pandora sobe na caixa e decide soterrar o brinquedo de areia, visando poder fazer suas necessidades tranquilamente. Para sobreviver, o jogador precisa desviar e se defender dos golpes da gata e finalmente poder se libertar da caixa de Pandora.

  • O objetivo do jogo é se defender dos ataques do gato. Cada defesa bem sucedida
    tira um pouco da vida do adversário.
  • O jogador começa a partida com cinco vidas, onde cada ataque do gato tira uma delas.
  • O jogo acaba quando o gato é derrotado ou suas vidas acabam.



Créditos

Produção:
Victhor Kronemberger | kronem3@gmail.com

Game Design :
Kazue Kottwitz | kazuekott@gmail.com
Igor Morais | igorxm3@gmail.com

Arte :
Mario Leite (Morgan) | mario.ldasilva@hotmail.com
Pedro Dratovsky | pedro.dratovsky@gmail.com

Programação :
Maria Fernanda Krug | https://mafekrug.itch.io/
Suyane Figueiredo  | suyane.praxedes@gmail.com


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